segunda-feira, 22 de maio de 2023

Aforismos SISPRO 5 - Mecânica, que é bom, nada.


00:33 11/05/2023

Estava folheando o caderno velho de 1995 com os primeiros arroubos criativos escritos em 25 de novembro de 2002. Aforismos SISPRO: Origens.




00:50 11/05/2023

Nas três páginas vê-se:

-O ego de colocar as iniciais como possível nome;

-A mania de querer ser diferentão usando "o velho truque de dizer a mesma coisa com um sinônimo";

-Pouca intimidade matemática;

-Que gostava de Legado de Kaim: Sorvedor de Almas;

-E que claramente foi escrito por um indivíduo sem nenhum preparo.


01:07 11/05/2023

Pensando em chamar os atributos de Aspectos, como no modelo médico base. E os derivados? Subaspectos? Sei lá.


01:26 11/05/2023

Tem pouco do que fiz há 20 anos, 5 meses, 2 semanas, 2 dias (obrigado, calculadora 💜) que resgataria. Mas não é nada de mais, também. Prós e Contras é melhor que Feitos e Defeitos. Dotes como Subatributo/Subaspecto não seria mal.


01:46 11/05/2023

[Momento TDAH]

BULA daria um bom nome? Bonecagem Universal Lúdica A... e agora? Aventureira! "Para mais informações, leia a BULA". Formou!


01:51 11/05/2023

[Voltando]

O verbete odisseia é mais condizente para um coletivo de sessão de jogo que campanha, que creio ser ranço de jogos de guerra. Vejamos a definição:

o·dis·sei·a

substantivo feminino

1. Viagem cheia de aventuras e peripécias.

2. Série de acontecimentos anormais e variados.

"odisseia", in Dicionário Priberam da Língua Portuguesa [na linha], 2008-2021, https://dicionario.priberam.org/odisseia [consultado em 11-05-2023].

Então no capítulo voltado a(ao) mestre, teremos aventura representando a sessão de jogo e odisseia, seu coletivo.


02:39 11/05/2023

Trecho de canção em abertura de capítulo é brega? Se for, vamos manter a breguice no capítulo da Mestre:

"Foi com você que eu aprendi

A repartir tesouros

Foi com você que eu aprendi

A respeitar os outros

Legal ter você aqui

Um amigo em que eu posso acreditar

Queria tanto te abraçar

Pra mostrar pra você

Que eu não esqueço mais essa lição

Amigo, eu ofereço essa canção

Ao mestre com carinho" 

AO MESTRE com carinho: To sir with love. Intérprete: Os Abelhudos. Compositores: Mark London e Don Black. Versão Biafra e Costa Netto. In: ABELHUDOS em os Caçadores de Aventura. Intérprete: Os Abelhudos. Rio de Janeiro: EMI-Odeon Brasil, 1989. LP, faixa 1.


22:15 13/05/2023

Fiz o primeiro esboço de como seria a capa do PDF. Uma mistura da proposta dos conceitos de DT6E e SISPRO.





21:40 14/05/2023

Usar imagens de domínio público na capa da BULA. Fantasia, terror, cyberpunk e super-heróis, especificamente.


21:07 21/05/2023

Voltando ao Momento TDAH, de 01:46 11/05/2023, passei a noitinha até então repensando o nome do livro. Não acho que manterei. Mas o conceito de 4 letras é bom, assim como o uso dos verbetes 'bonecagem' e 'lúdica'.


21:16 21/05/2023

Seia legal o uso do sufixo -esco(a) no nome.

"Também é comum que derivados formados por esse sufixo apresentem sentido de “irreal", “fantasioso”, “inverossimil", como se observa em "folhetinesco", "romanesco", "novelesco", "quixotesco" etc." BACHESCHI, Celso Antônio. Formação de palavras expressivas na norma urbana culta de São Paulo. 2014. Tese (Doutorado em Letras) - FFLCH, Universidade de São Paulo, [S. l.], 2014. Disponível em: https://www.teses.usp.br/teses/disponiveis/8/8142/tde-09122014-184316/publico/2014_CelsoAntonioBacheschi_VCorr.pdf. Acesso em: 21 maio 2023.

Bonecagem Aventuresca Lúdica Adaptável, talvez seja melhor. Não decidi ainda.


01:59 22/05/2023

Acabei outro esboço do que seria a capa do PDF. Expressar a generecidade do sistema usando o modelo de embalagem secundária (caixa do remédio), nos moldes de 2001 do Ministério da Saúde (http://www.pharmanet.com.br/generico/rdc47.htm), me parece legal.

11:57 22/05/2023

Como alternativa ao uso de moedas no SISPRO/BULA/BALA 😒, poder-se-á usar 4d6 (menos dinâmico) ou cartas de baralho (muito menos dinâmico), mantendo a mesma probabilidade gaussiana das moedas. Para os dados, resultados [1,2,3]=0 e [4,5,6]=25%. Já para as cartas, separa-se 4 ases (A) e 4 reis (K), de cada naipe em pilhas distintas, sacando 1 de cada, tendo os A=0 e os K=25%, afinal rei ganha.😁


17:18 22/05/2023

Acabei de enviar a Casa da Moeda do Brasil um correio-e perguntando sobre orçamento de 12000 moedas (3000 livros x4) hexagonais (pra não rolar facilmente pra fora da mesa) de baixa complexidade ("25%" e "0%", de cada lado, já tá ótimo), pois não achei no sítio da CMB forma de fazê-lo. Se fizerem encomendas tão baixas e se for viável financeiramente, seria muito legal que o livro viesse com as moedas pro povo sair jogando.



sexta-feira, 19 de maio de 2023

JIP nº 6, Financiamento coletivo - todas as possibilidades


Alô, você, de todo mundo, que se liga no Óciocast. Aqui é Xikowisk falando, o seu idiota com acesso a internet preferido.

No vídeo anterior, mostrei O FINANCIAMENTO COLETIVO COMUNISTA. Porém, as falas de Rafão Araujo e Diego Bassinelo para o Mestre Vereda, no Papo Vereda nº 22, me fizeram repensar o modelo. Fiz mais duas planilhas no esquema de Cooperativa Editorial.


Eis a imagem dos valores apresentados no vídeo:





Citados no vídeo:

JIP nº 4 https://ociolevaaovicio.blogspot.com/2023/05/jip-n4-financiamento-coletivo-quanto.html

JIP nº 5 https://ociolevaaovicio.blogspot.com/2023/05/jip-n-5-financiamento-coletivo-comunista.html

Papo Vereda nº 22 https://www.youtube.com/watch?v=HHvmJQV7lcY

BREU https://www.catarse.me/breu

Simulação atualizada https://t.me/Ociocast/342


Jequitibá-corrente https://linktr.ee/xikowisk


Beijo no quengo e até a próxima.

quarta-feira, 17 de maio de 2023

JIP nº 5, Financiamento coletivo COMUNISTA


Alô, você, de todo mundo, que se liga no Óciocast. Aqui é Xikowisk falando, o seu idiota com acesso a internet preferido.

No vídeo anterior, fiz a proposta de um novo modelo de para editoras independentes. Hoje, trago aos camaradas um modelo revolucionário: O FINANCIAMENTO COLETIVO COMUNISTA.


Eis a imagem dos valores apresentados no vídeo:


Citados no vídeo:

JIP nº 4 https://youtu.be/srs4kNJsTUM

Simulação de fc https://t.me/Ociocast/342


Jequitibá-corrente https://linktr.ee/xikowisk


Beijo no quengo e até a próxima.


segunda-feira, 15 de maio de 2023

Códice Serafiniano, surrealismo e empatia analfabeta

Estava eu passeando pelo Anuário do tio Zuque, quando me deparei com uma tela-impressa de um desses sítios caça-cliques.
Curioso, procurei e confirmei a suspeita do parágrafo anterior: isca. Mas falemos da minhoca.
O Códice Serafiniano (Codex Seraphinianus) é uma enciclopédia sobre um mundo imaginário com um texto indecifrável com mais de mil desenhos feitos pelo artista e arquiteto italiano Luigi Serafini entre 1976 e 1978. A primeira edição do livro foi publicada em 1981 pela Franco Maria Ricci
Códigos e Enigmas sem solução, nada mais é que, segundo o autor, a linguagem do Códice não possui nenhum significado, e que sua intenção era reproduzir o efeito causado em uma criança analfabeta, que tem consciência de que as palavras e símbolos possuem um sentido porém não consegue interpretá-las.
Baixei o livro, ainda movido pela causa mortis felina. Mermão! Que livro de arte sensacional. É como se fosse uma enciclopédia tradicional, como Larousse ou Barsa, com vários aspectos do mundo criado por Serafini, abordando a zoologia, a botânica, a mineralogia, a etnografia, a arquitetura, etc. Me lembrou Troika, um pouco.
Mas será que, como disse o Nascimento, daria um RPG incrível? PRA CARALHO! O Códice é um prato cheio, não, um tigelão de inspiração prum cenário jotaipístico.
Dá só uma olhada nesse cidade, construída ao redor de uma nascente, no cume de um morro, com lago artificial, hidrelétrica e os caralho e me diz se dá uma coceira no quengo pra próxima sessão.
Ou esse antro, ruína de uma civilização esquecida pela memória, só aguardando a cobiça e coragem de aventureiros para desbravá-lo. Tem muito mais coisa pra te inspirar no Códice Serafiniano.
A cópia que catei no Academia.edu tava meio zoada. Capa seguida de contracapa, ambas num tamanho menor do que o miolo, mas arrumei tudinho e coloquei lá na EVA pra tu baixar. Beijo no quengo e até a próxima.

sábado, 13 de maio de 2023

Última Oportunidade - Reserva dos Arquivos do Dungeonist


Devido ao grande número de e-mails que recebeu, na última semana, de pessoas desejando baixar os arquivos adquiridos na plataforma, a equipe do Dungeonist, irá reabrir a plataforma exclusivamente para download apenas das compras já realizadas até o dia 15/05.

Sítio da plataforma atual: dungeonist.com

Sítio da plataforma nova: legacy.dungeonist.com

A plataforma não funcionará para novas compras.

Após este período só será possível baixar os arquivos na nova loja, caso o autor tenha optado por permanecer com a plataforma. Como muitos autores desejaram não continuar, a maior parte dos arquivos não estará mais disponível.

sexta-feira, 12 de maio de 2023

JIP nº4, Financiamento coletivo - Quanto custa e quanto poderia custar um livro no Brasil


    Alô, você, de todo mundo, que se liga no Óciocast. Aqui é Xikowisk falando, o seu idiota com acesso a internet preferido. 

    Com base na matéria do G1, Livro, artigo de luxo? Quanto custa e quanto pode custar um livro no Brasil, resolvi fazer uma transposição para encorajar os autores independentes de JIP a reverem seus moldes de financiamento coletivo, visando popularização de suas obras.


Eis a imagem dos valores apresentados no vídeo:


Citados no vídeo:

Matéria do G1 https://g1.globo.com/pop-arte/noticia/2020/08/17/livro-artigo-de-luxo-quanto-custa-e-quanto-pode-custar-um-livro-no-brasil.ghtml

BREU https://www.catarse.me/breu

T20: Coleção Arton https://www.catarse.me/arton

Os Malditos https://www.catarse.me/os_malditos_47e4

Editora Universo Simulado https://www.catarse.me/users/858348

Jequitibá-corrente https://linktr.ee/xikowisk


Beijo no quengo e até a próxima.

terça-feira, 2 de maio de 2023

Aforismos SISPRO 4 - Todo pitaco é bem vindo

Talvez nem todo pitaco seja útil.

09:26 10/02/2023

Ouvindo Dr. Thalim e Léo conversam sobre o O Surgimento do RPG falando sobre RISK (WAR para nós) lembrei que a jogada de disputa de território é bem simples: 3d6 x 3d6, o maior ganha e empate é da defesa. Trabalhar usando essa premissa para o sistema de combate.


21:51 17/02/2023

Mais cedo, no Rolando Papo Geral, bate-papo do grupo JRP Brasil, no Facebook, comentei com Gabriel Rosini, sobre o projeto e ele fez alguns apontamentos e tirou umas dúvidas. Segue uma reprodução da conversa:

23:50 18/02/2023

Vou dar uma revisada no que escrevi antes de ir, ponto a ponto, ao que Rosini levantou.


02:30 21/02/2023

Dei uma relida nos aforismos anteriores, entendo o primeiro apontamento do Rosini. Parecem muitos atributos/subatributos pra transpor numa forma simplificada de jogatina. Porém a ideia é que os subatributos sejam ferramentas para lances (sim, vou usar esse verbete pra designar as jogadas de moedas). 

A Força () eu já defini que se trata da barra de energia da(o) tua(eu) boneca(o), o bônus de Ataque Melê (AM) e a Carga

A Rapidez (Rd) só disse que é a moção, mas é também o bônus de Ataque de Longo Alcance (ALA, 😁) e esquiva. Não pensei exatamente como tudo vai funcionar.


03:28 21/02/2023

O Intelecto (It) teve a atuação especificada (assim como os seguintes), mas nada atribuído (idem). Um Confere Susto, do SUGIP, é feito em cima da Vontade (Característica Secundária derivada da Inteligência), mas aqui o controle emocional é autarquia deste subatributo. Então num Lance de Medo, jogaremos aqui e em caso de falha afetará a Agência (Ac), forçando um Lance de Vontade contra Ac para quebrar a apatia.


16:08 21/02/2023

Raciocínio (Rn) só teve suas autarquias definidas (assim como o anterior e os subsequentes) mas nada atribuído em jogo. Assim como algumas Habilidades estarão ligadas a ele, assim como It. Como a compreensão é da alçada deste, a sacada do que cerca a(o) boneca(o) está representada aqui, assim como na Percepção, do SUGIP e Sabedoria, do D&D.


16:31 21/02/2023

Agência (Ac), como dito, será alvo numa falha num Lance de Medo. Por hora, não vejo outra função para tal.

Interação (), como foi apresentado, funciona para Habilidades como Atuação, Intimidação, Lábia, etc. Mas também como o Carisma, do D&D, e da Jogada de Reação, do SUGIP.

Ou seja, os atributos não são testados, mas alguns subatributos fornecem o cálculo para testes. 


16:46 21/02/2023

Eu gosto das Jogadas de Salvação (Saving Throws) que, na minha opinião, nunca foram bem traduzidas (não é Proteção, nem Resistência, nem Salvaguarda) na 1ª edição do D&D

Veneno ou Raio Mortal

Varinha Mágica

Petrificação ou Paralisia

Baforada de Dragão

Feitiço ou Cajado Mágico

Porém, como os números alvo são obtidos não me parece justo, uniforme e nem equilibrado. Além do que, algumas jogadas são específicas do gênero. Mas a representação na ficha pra facilitar MJ e PJ é imperativa.


17:06 21/02/2023

O 2º apontamento do Rosini foi o dano. Vou me debruçar sobre e já volto com uma definição.


00:28 02/05/2023

Voltei ao projeto hoje e não vi nada até então. 😑


00:29 02/05/2023

O motivo do retorno foi uma interação que tive com Gilson Rocha  (@gilsonrocha), no Material para RPG. Deixei o elo com as três primeiras  matérias (na falta dum coletivo de aforismo) pedindo pitacos NOS COMENTÁRIOS DO BLOGUE. Como o nobre bacharel, imbuído de boa vontade, não pescou esse detalhe, reproduzo os apontamentos abaixo:

Gilson Rocha (@gilsonrocha)

Gosto de usar JDR - jogo de representação.

Aprendi com outros países de língua com também origem latina.

Xiko do Couto (@Xikowisk)

Meu lance com JIP é uma teimosia que supera a polissemia. 😁

Gilson Rocha (@gilsonrocha)

O que gosto com JDR é que tem a sonoridade parecida com RPG.

Gilson Rocha  (@gilsonrocha)

Lendo rapidamente as postagens.

Peguei uma cópia física do Zip RPG em 2001, tenho até hoje. Não vou me alongar em minha história de criar RPG (2001 a 2003, depois 2009 a 2012, retomando em 2019, algo assim).

Fica mais interessante quando o jogo está entranhado a um cenário, algo que desisti de criar, mas tenho um rabiscado. Eu uso cenários prontos como Star Wars (Guerra nas Estrelas).

Um ponto muito importante é a pergunta "para que público é esse jogo?". O meu primeiro bem trabalhado (2009 a 2012) eu era o público, para me ajudar a narrar em eventos onde ninguém queria narrar para iniciantes e crianças. Então tinha que ser simples e prático, com poucas contas. Foi ótimo. Só que eu quis mais.

Eu venho do GURPS também, considerava sensato o uso de perícias e aqueles atributos fundamentais, mas o tempo cobra seu preço, e quis mais praticidade.

Analisei diversos jogos para o meu primeiro: GURPS, D&D, 3D&T, Fiasco, Este Corpo Mortal, Savage Worlds (Mundos Selvagens), Mundo das Trevas, O Desafio dos Bandeirantes, Daemon, Rastro de Cthulhu, Les Ombres d'Esteren (LOdEAs Sombras de Esteren).

Aí veio a era dos minimalistas, e vi que é viável cenário, regras, sementes de aventuras e imagens em espaços de uma a dezesseis páginas.

O uso de longas listas de perícias não funciona mais para mim, é muito tempo para criar personagem, muita opção. Mas analisa o Blades in the Dark (BitDLâminas no Escuro).

Outro ponto são vantagens e desvantagens, que chamo Benefícios e Adversidades. Listas pequenas, coisa de 10 a 20 opções em cada uma. Isso aprendi com LOdE e World of Dungeons: Turbo Breakers (MoDTB, Mundo dos Antros: Britadeiras Turbo), do incrível John Harper.

Magia foi um inferno criar. Comprei um livro estranho numa banca de usados, assisti a um seriado Mr. Norrel, algo assim. Mas são infinitas possibilidades, se olharmos os jogos. Então bebi a ideia do LOdE, onde as magias têm potência de efeito. E acrescentei que a pessoa cria sua magia e diz o que ela faz baseado em alcance, quilos, litros, danos, alvos, tempo, de acordo com a energia que ela decide gastar, o combustível das magias. Uma solução maravilhosa que adorei demais.

E as magias podem ter o limitador do elemento arcano.

Clérigos costumam ter umas 5 magias específicas, de cura e proteção.

Xiko do Couto (@Xikowisk)

1)Quero um jogo pra todos, principalmente sertanejos e suburbanos que, "mais do que nunca, na história desse país" (leia com a voz do Janjo) foram tão ignorados pelas editoras;

2)Cenário até tenho, mas vou apresentar depois;

3)Gosto de variedade, mas vou ver o BitD;

4)Gosto de variedade de Feitos e Defeitos, mas vou dar uma busca em LOdE e MoDTB;

5)Essa ideia pra magia é boa. Vou anotar aqui pra quando abordar o aspecto.

Muito obrigado pelas considerações.