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segunda-feira, 16 de junho de 2025

Diário do Dr. Xikostein nº1, Definindo parâmetros

Capa mequetrefe provisória

18:26, prima-feira, 27 de sexário de 2029.

    Resolvi reunir, nesta nova coluna, minhas proposições para a criação de um retrogolem do DeD. Fiz um apanhado do que já propusera espaçadamente para facilitar meu lado. Faça um comentário me dizendo suas impressões.

22:34, descanso, 25 de sexário de 2029.

    Dando uma olhada no ADeD3emeio (D&D3.5), volume II (Livro do Mestre), capítulo 6, para ver os métodos alternativos à geração de valores de aptidões (como chamarei as habilidades), para uma análise da melhor opção.

    Dentre os OITO métodos, gosto mais da compra por pontos. Já havia usado algumas vezes e roda lisinho, com a vantagem de não haver tanta disparidade entre as bonecas (personagens) das ludistas (jogadores), pois de injustiça já basta o modo de produção capitalista.

    Outro fator decisivo na escolha é a usabilidade do mesmo pela RPGA, hoje D&D Adventures League (Liga de Aventureiros de DeD), em suas odisseias (campanhas).

    “Mas por que a RPGA usa o método de compra por pontos em vez de jogar os dados para gerar os valores de habilidade? (…) o sistema de compra por pontos fornece uma maneira para os jogadores personalizarem seus aventureiros e, ao mesmo tempo, permite que o Mestre estime razoavelmente o nível de poder de todos os personagens do grupo.”

    Se é bom pruma padronização e personalização em eventos, é bom pra sessão nossa de cada [periodicidade de sua preferência😁]. No entanto, me vejo obrigado a reescrever o trecho pra melhor compreensão.

Valores de aptidões

    Dependendo do tipo de odisseia (tabela) determinada pela mestre, distribua os pontos entre as aptidões, a partir de 8 (oito) inicialmente, com base no custo (tabela).

Tipo de odisseia    Pontos

Fraca                        15

Semifraca                 22

Padrão                       25

Semipoderosa           28

Poderosa                   32


Valor de aptidão    Custo

9                                1

10                              2

11                              3

12                              4

13                              5

14                              6

15                              8

16                             10

17                             13

18                             16

22:28, sossego, 26 de sexário de 2029.

    Resgatando os apontamentos, que fizera outrora, à cerca dum possível retrogolem do DeD Enciclopédia de Regras (ER) mais o DeD Regras Imortais (I do BECMI):

        20:38, prima-feira, 22 de nonário de 2028.

            Antros e Animais

            3d6

            Nível de dificuldade média 10 e 11

            Modificadores

            3[-4]

            4-5[-3]

            6-7[-2]

            8-9[-1]

            10-11[0]

            12-13[1]

            14-15[2]

            16-17[3]

            18[4]

            Mudar tudo pra d6:

            d4 é d6-2

            d8 é d6+2

            d10 é 2d6-2

            d12 é 2d6

            Magia Ars Magica ou algo do tipo

            3x Categorias fantásticas

            11, 10, 12, 9, 13, 8 iniciais pra distribuir como quiser entre Força[For], Rapidez[Rap], Compleição[Com], Intelecto[Int], Saber[Sab], Social[Soc] (só mudam os nomes).

23:14, sossego, 26 de sexário de 2029.

    Já mudei o nome do retrogolem para Outro Sistema Repetido (OSR), só pelo deboche 😁. O uso de 3d (ou 3d6) no lugar do d20 tá de pé. Por simples lógica matemática, como há 25% de chance dum resultado 10 ou 11, esse é o nível de dificuldade média (ndm). Esses modificadores estão bons. A conversão dos dados de armas está boa. Magia não-vanciana, sim, mas ainda como um recurso à ser administrado. Eu já tinha cogitado combatente, místico e sagaz, porém batedor fica melhor pra última. Essa distribuição não é ruim; Será alternativa ao padrão que estabeleci ontem. Já as aptidões, visto a definição de carisma do DeD de 1974, trazido pelo colega Rogério Paiva, me fez mudar de ideia:

“Carisma é uma combinação de aparência, personalidade e assim por diante. Sua função principal é determinar quantos seguidores de natureza incomum um personagem pode atrair. Isso não quer dizer que ele não possa contratar soldados e mercenários, mas a função de carisma afetará a lealdade até mesmo desses homens.”

    1:54, segunda-feira, 28 de triário de 2029.

        Força é força; Destreza é destreza; Constituição é compleição; Inteligência é inteligência; Sabedoria é sagacidade; Carisma é tudo, menos carisma.😁 Segundo o Seu Ernesto e o Seu Davi, é pra saber “quantos seguidores (...) um personagem pode atrair”. Ou sejE, Atração é o nome certo da aptidão, visto que carisma não é possuído por todos. Pra manter no jogo teria que ser um feito (talento), como no ADeD3, de nome carisma.

12:15, prima-feira, 27 de sexário de 2029.

    Tendo esses parâmetros definidos, já posso fazer umas outras observações:
  • Apesar de gostar da organização do ER, mostrando a progressão até o 36º nível, mas tal apresentação pode dar a falsa esperança à caloura, que ficará frustrada não alcançando tal patamar;
  • O primeiro capítulo tem que conter tudo que a caloura precisa pra fazer sua boneca;
  • A concisão diagramal do OSE é boa, no entanto precisa ser adequada para espertofones: resolução 540x960 px (9x16) em 300 ppp (300 pontos por polegada, vulgo tamanho real);
  • O índice paCA0 (para acertar a Classe de Armadura zero), para se manter lógico, não pode existir CA<0, portanto uma revisão do bestiário se faz necessária;
  • Trocar o verbete raça por espécie é de bom tom;
  • Não viso abranger espécies folclóricas fora da América do Sul;
  • A organização do bestiário será por CA, com um índice remissivo em ordem alfabética.
    Por hoje é só. Beijo no quengo e até a próxima.

sábado, 17 de dezembro de 2022

Nos Mínimos Detalhes nº10, Mês dos CRIA! Arcana Primária


Alô, você, de todo mundo, que se liga no Óciocast. Aqui é Xikowisk falando, o seu idiota com acesso a internet preferido. 

Hoje continuo o NMD Mês dos CRIA!, onde vou resenhar somente Jogos de Interpretação de Papéis, JIP, nacionais até a comemoração do Dia do RPG Brasileiro, em 21 de dezembro. É a vez do Arcana Primária. 

Citado no programa:

Sítio Arcana Primária https://www.arcanaprimaria.com/

Jequitibá-corrente https://linktr.ee/xikowisk


Beijo no quengo e até a próxima.



domingo, 4 de dezembro de 2022

Nos Mínimos Detalhes nº8, Mês dos CRIA! Caves&Hexes


Alô, você, de todo mundo, que se liga no Óciocast. Aqui é Xikowisk falando, o seu idiota com acesso a internet preferido. 

Hoje começa o NMD Mês dos CRIA!, onde vou resenhar somente Jogos de Interpretação de Papéis, JIP, nacionais até a comemoração do Dia do RPG Brasileiro, em 21 de dezembro. 

Citado no programa:

Old School Renaissance BR

Sítio do C&H

Do 0e ao 5e, o que mudou?


Sátira ao OSE

C&H Natalino

Jequitibá-corrente


Beijo no quengo e até a próxima.



terça-feira, 25 de outubro de 2022

JP nº 3, O HEX simplificado de 10 km


Passeando pelo Facebook, me deparei com uma publicação que prendeu minha atenção. 

SI para a vitória, então.

Após ler, lembrei dos materiais de hexploração¹ da galera da RVG². Tanto os primeiros DeD, quanto outros Jogos de Papel estadunidenses, como GURPS, usam a arcaica unidade inglesa, que nem a Inglaterra usa mais. Só Mianmar, Libéria e Estados Unidos, terra natal do passatempo, usam-na.


Fico imaginando a dor de cabeça dos tradutores ludopapelistas ao se deparar com essa retrógrada medição. A maioria joga pro alto, e se rende a unidade inglesa de forma subserviente, sem tirar nem por. Outros tentam a localização sem consultar qualquer profissional de exatas, gerando gafes como visto nas primeiras edições do GURPS, da Devir.

Resolvi focar na minha localização na hexploração. Não sou nobre bacharel, portanto não posso dizer que sou de humanas, mas matemática não é meu forte. Entretanto curto pesquisar. E lá fui eu em minha primeira busca: área do hexágono.


Encontrei isso numa publicação do Reddit, que me levou ao antigo Gorgon Milk³, que foi descontinuado por volta de setembro de 2017, pra voltar (com uma indexação inferior) cerca de um ano depois

Primeiramente, fui averiguar a conversão de milhas em quilômetros: 6 mi = 9,65606 km. Se para matemáticos, π=3,1415926...; pra físicos, π=3,14; e para engenheiros "arredonda pra 3" 😂, quem sou na fila do pão? Ignorei a diferença de 343,94 m, tratando 6 mi como 10 km. Prossigamos.


Como já tenho h=5, calculo a√3/2 = 5, e encontro a=5,7735026919, ou sejE, a área do hexágono, A=3a²√3/2, temos A = 86,6025403786. As demais dimensões são:

Ao longo de um lado = 5,7735026919 km

De canto a canto = 11,5470053838 km

Centro a canto = 5,7735026919 km

Diagonal (lado a lado) = 10 km

Meia diagonal = 5 km

Vertical (lado a lado) = 10 km

Meia vertical = 5 km

Perímetro = 34,6410161514 km

Área = 86,6025403786 km²

Donde tirei isso tudo? Instituto MR? Fonte: Arial 14? Não. Tive ajuda do Mundo Educação e do Neurochispas para tal. Mas e a versão brasileira do original, Xikowisk? Calma, fi. Vê o vídeo primeiro, dá uma moral com um joia, uma assinatura, um compartilhamento e, se puder, um italiano.


Agora, sem mais delongas, o HEX simplificado de 10 km:


Beijo no quengo e até a próxima.

¹Estilo de Jogo de Papel no qual os jogadores navegam em um cenário externo detalhado em um mapa de grade hexagonal, encontrando monstros e perigos e visitando assentamentos e locais. Geralmente preenchido usando tabelas para aleatoriedade de encontros, eventos e clima.

²Revivificação da Velha Guarda. É um movimento de estilo de JP que se inspira nos primeiros da década de 1970, especialmente Dungeons & Dragons.

³Leite de Górgona, que no DeD não se trata de Medusa, Esteno ou Euríale, mas de uma espécie de bovino fantástico.





terça-feira, 29 de março de 2022

Lá e de volta outra vez...

    Olá, camarada. Há quanto tempo? Como está? Voltando pressas bandas bloguísticas para escrever sobre uma temática que me reaproximei, o Jogo de Papel, ou só JP (jota-pê). Em meio ao pandemônio a pandemia, já tentara me aproximar de outro passatempo que tivera, o jogo de cartas Spellfire, produzido pela TSR (em 1994) e dado aos fãs (em 2000) pela WotC, 3 anos após comprar a TSR. Não foi como esperado, pois há poucos jogadores. Até matei no peito a administração DO grupo do Facebook, ampliei pra canal e grupo no Telegram, fiz um blogue resgatando o sítio perdido da Liga BSW (liga brasileira do jogo). Desenvolvi, em 13 de maio de 2020, uma reformulação em jogo de cartas vivo (LCG, na gringa), que apresentei ao povo no fim do mês, com direito a refeitoria das cartas sem os cenários e personagens da TSR. A galera nem tchum, mas teve malandro que gostou e, tá vendendo Vale Não Fungível (NFT, no original) pra mané. Enfim, não deu.

    Comecei a animar de jogar umas partidas de JP pelo Discord, com Larissa (Requiescat In Pace), Seu Mota e amigos, o que acabou voltando minha atenção de volta ao passatempo. Voltei a ver uns livros. Trocar ideia sobre sistemas, cenários, gêneros. Mas a chave virou com um repio com comentário do Marcelo Cassaro:


    A curtida do Cassaro foi suficiente pra que tocasse a ideia adiante. 

Originalmente RPGistas Antifascistas

    E caralho! Deu um fuzuê, nos grupos de Facebook, da porra! Os fascistoides brotaram falando imprompérios, censura e expulsão no Masmorra de Valkaria e GURPS Group Brasil (depois voltei), recibos em Jogo-teste de Tagmar (aliás é um bando de véio chato, paca!)... Uma beleza!

    Então começou a interação com mais gente pelo Telegram. A primeira galera que me acolheu foi a galera do OSR BR, que não fazia ideia do que era (agora que sei, chamo de Revivicação da Velha Guarda, ou só RVG) até os primeiros debates na ARA. Apesar das falas acusatórias de toxicidade, misoginia, racismo e fascismo, levantadas contra a comunidade, o que vi foi um ambiente super acolhedor, antimisógino, antiracista e antifascista. Tudo sangue bom!

    Essa experiência me impeliu a catalogar um dos jogos da comunidade distribuído apenas em HTML, o Caves & Hexes, num PDF maroto. Apanhei um bocado do Libre Office Writer. Acertei na divisão em 2 colunas de texto, no encaixe das tabelas, mas não consegui paginar antes do Natal de 2020. Como respeitava a paginação de um leitor de PDF qualquer, mandei pra galera assim mesmo.

    Pra uma primeira incursão em diagramação, sem o Pagemaker (que manjo), até que não ficou tão ruim. Depois desse, melhorei bastante. Mais pra frente eu te conto como. 

    Beijo no quengo e até a próxima.